indienova.com/steam/game/1854840
城堡与冒险是一个结合了回合制战斗玩法的模拟经营养成类游戏,建造种植园,养殖园,矿场,再经过加加工坊,炼金工坊等工坊……如何发展,科技树如何点,怎么建设你的城堡,一切由你来决定。……装备和药剂,给英雄取长补短,还是继续增加某方面的特长,由你来定
indienova.com/game/stoneage--game
人物可透过战斗获取经验值而升级,升级后可以提高能力值。……战斗为回合制,玩家组队最多五人,加上五只宠物。每回合可以选择攻击、防御、逃跑或使用道具。……转生任务玩家的人物等级达到一定门槛以上时,可以进行“转生”
indienova.com/game/vthree
VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称 platformer 你不知道你需要。……结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域
indienova.com/game/volgarr-the-viking
Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么办,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击
indienova.com/u/ever/blogread/3099
5、寻路、碰撞优化,性能提高不少6、重生点逻辑7、工厂增加10种+的可破坏物8、道具添加10种+9、添加了很多特效……二、下周计划:1、完成工厂的BOSS战2、工厂的怪点、场景交互点仔细布置3、AI优化4、完成引导部分三……、中期目标:上周定的中期目标:“下月初完成一个可在PC端体验的小BETA版本。”
indienova.com/steam/game/1765160
723494904(若人满请加2群)讨论2群:704485705 相信大家对《封神榜》这款国产FC游戏一定不会特别陌生……五,不同与传统的回合制战斗,战斗界面以速度条方式来决定先手,角色的敏捷影响这一属性。……某些强力装备可以大幅度提高人物敏捷,如果敏捷够高,一回合行动两次甚至更多也是可能的
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一定的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果
indienova.com/u/zekehuang/blogread/5443
游戏支持1v1联网对战。……攻击较弱,优先攻击最近单位2、远程,远程兵具有较强的攻击,护甲较弱,优先攻击最近单位3、光环,光环兵给予一定区域内友军加持属性……lv1:50,lv2:100,lv3:150,lv4:200,lv5,250)lv3之后英雄需要达到一定兵力才可以升级
indienova.com/u/meowsnow/blogread/26116
技能上是个简单的多杀的设计,杀得丢光非基本牌也挺对应白地将军的形象,血量越低对单攻击力越强是个提高防御能力的威慑……二三技能都是有一定辅助能力的技能,都有失去牌的效果,也能联动一技能的第三个条件用来补牌。……因为有王是错别字应该姓士的说法,所以决定采用生僻一点的说辞强化IP特征
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)